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Field of work Autodesk Maya
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Experience

Criação de peças em impressora 3d

3d_things

Eu fazia peças personalizadas baseados no molde que eu recebia

Education

graduação em design de animação

Universidade anhembi morumbi

Certificates

Rigging

Udemy

Curs cediado pelo Ismael Lito Mestre em Design Pela Puc-Rio, Pós Graduação em Animação Digital pela UVA. nesse curso aprendi sobre: os conceitos de Rigging de personagem 3D no Maya Planejar, criar, alinhar e conectar os controles de animação com as respectivas áreas a serem controladas; Saber planejar e implementar os controles de forward e inverse kinematics (FK x IK), possibilitando posar e animar o personagem de maneira satisfatória, Criar um rigging completo como o personagem mostrado no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos. Saber analisar o modelo digital do personagem e prepará-lo para o rigging Criar esqueletos digitais de acordo com a anatomia e proporções do modelo do personagem Organizar o arquivo utilizando nomes padronizados para todos os objetos da cena Ajustar a deformação da malha dos personagens controlada pelo esqueleto digital, respeitando sua anatomia Criar o controle de animação dos olhos e mandíbula

Animação 3d básico

Udemy

Curso sediado pelo professor Ismael Lito nesse curso aprendi sobre: Compreender os conceitos de animação 3D no Maya. Compreender diversas técnicas de animação no Autodesk Maya Conhecer diversas funcionalidades e recursos da Versão 2018 do Autodesk Maya Criar animações como as mostradas no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos. Iluminação e renderização da animação com o Arnold no Autodesk Maya

Motivation

  • paixão por animar
  • dedicado

Qualities

  • ser o melhor

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