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https://ricardond.github.io/diasdev/Desenvolvi esse jogo utilizando a Godot Engine, um motor de desenvolvimento de jogos. Foi um processo de construção de prototipagem, design e então partindo para o desenvolvimento com a engine. Para programar usei a linguagem GDScript, linguagem própria do Godot. O jogo Básicamente trata-se do Zoro um dos meus personagens favoritos, nele consegui acrescentar state machine, animações e efeitos.
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