Fiz esse projeto na workshop do Gilberto Magno de personagens para jogos, foi incrível fazer essa workshop com ele que eu admiro muito seu trabalho, foram dias de muito aprendizado e evolução pessoal. Esse projeto foi desenvolvido para ser usado em jogo, para ver o trabalho completo é só ir ao meu perfil do artstation lá tem todo a pipeline.
Este foi um projeto desenvolvido para treinar um pipeline de construção de personagens para jogos. Artista conceitual: Manuel Barbez Projeto completo no meu perfil do artstation
Este foi um estudo para modelagem 3D para colecionáveis, foi muito divertido aprender a pipeline de projetos como este. Projeto completo no meu perfil do arstation
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