Narrative Designer especializado em narrativa interativa, transformando conceitos criativos em experiências imersivas desde 2022.
Resultados comprovados na indústria de jogos:
• Narrative Designer do jogo Evil Cabin (******* Games)
• Responsável pela narrativa completa do jogo Corpse Trail (PC) na Pangeia Studios
• Game Producer do Check in, Check out (******* Games)
• Atuação em projetos independentes de jogos digitais, quadrinhos e jogos de tabuleiro
Especialidades técnicas:
– Roteiros lineares e ramificados para PC, Mobile e Múltiplas Mídias
– Worldbuilding e construção de lore detalhada
– Diálogos interativos e cutscenes cinematográficas
– Design narrativo integrado à jogabilidade
– Visual novels e RPGs narrativos
Experiência colaborativa em equipes multidisciplinares com desenvolvedores, artistas e UX designers, contribuindo desde a concepção até a implementação narrativa final.
Formação complementar: Game Designer, Escrita Criativa e Storytelling, Comportamento do Jogador e Psicologia aplicada a Games.
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