Desde 2018, venho construindo uma base sólida em programação, com foco inicial em Python e em tecnologias como Blender e Photoshop. Em 2021, dei início a projetos pessoais, como a criação da LibMGE, enquanto expandia meus conhecimentos em HTML, CSS, JavaScript e SQL. Em 2022, aprofundei minhas habilidades e explorei novas linguagens como C/C++. Atualmente, estou revisitando e aprimorando todos os meus projetos, com planos de lançá-los em breve, incluindo uma versão aprimorada da LibMGE.