Lincoln

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Gamer e desenvolvedor autodidata com alguns conhecimentos:

-Linguagens de programação C# e C/C++;
-Desenvolvimento de jogos com Unity e Unreal Engine;
-Desenvolvimento de jogos Multiplayer;
-Gestão de banco de dados com MySQL, SQL Server, PostgreSQL e SQLite;
-Gerenciamento de banco de dados NoSQL com Firebase;
-ORM com Entity Framework Core e Dapper;
-Controle de versão com Github e Unity Collaborate;
-Desenvolvimento de jogos Web3;
-Desenvolvimento de aplicativos para Web, Android e Windows;
-API REST;

Sou um amante dos jogos eletrônicos e seu processo de desenvolvimento, comecei a estudar sobre o assunto com apenas 12 anos e continuo até hoje.

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