Sou artista 3d com afinidade em criação de personagens para empresas e games e para objetos para cenas. Minhas habilidades: modelagem hight/low poli, retopologia, UV mapping, lookdev, render, pintura e texturização, pos process. Os softwares que uso são : zbrush, Autodesk Maya, Arnold,Substance 3d painter, Adobe Photoshop.