Animador 3D de Personagens Júnior focado em ciclos dinâmicos de gameplay para jogos de fantasia e ação, incluindo MMOs e MOBAs. Altamente habilidoso em Maya, com atenção meticulosa a timing, peso e polimento. Adquiri experiência prática por meio de uma mentoria intensiva de um ano, produzindo exercícios de animação que demonstram minhas habilidades atuais e domínio de fluxos de trabalho profissionais. Colaborativo, trocando e incorporando feedback ativamente para fortalecer os resultados em equipe. Possuo graduação em Cinema de Animação e estou totalmente dedicado a avançar minha carreira na indústria de jogos, onde meu entusiasmo e comprometimento me impulsionam.