Iniciando minha trajetória como artista 3D, já desenvolvi boas habilidades em modelagem e texturização para a criação de personagens, cenários e objetos, focando em jogos, animações e projetos publicitários. Com experiência em softwares como Blender, Maya e ZBrush, produzo modelos de alta qualidade, otimizados para diversas plataformas. Detalhista e comprometido, busco entregar trabalhos realistas e bem-acabados, respeitando prazos e as preferências do cliente. Mesmo em início de carreira, consigo criar peças que dão vida a projetos de games e animações impactantes, ajudando a concretizar as ideias de cada cliente.