Arquiteto formado em 2018 pela Universidade Federal de Viçosa e focado em produção 3D para archviz, divulgação de projetos em vídeos e imagens.
Atuando como projetista 3D e como artista 3D para environment (cenários, objetos, assets etc) para games.
Fui ministrante de curso de renderização em vray 3.4 para arquitetura durante a graduação e recentemente participei de um curso de modelagem e renderização em blender.
Em parceira com escritórios de arquitetura e engenharia desenvolvi projetos de interiores e divulgação de condomínios no estado de Minas, São Paulo e Rio de Janeiro.